SmartMax magnetinės kaladėlės My First Animals Around the World
Pirkdami šią prekę gausite 27 lojalumo taškus. O už visą dabartinį krepšelį: 27 taškus, kuriuos kito apsipirkimo metu galėsite konvertuoti į nuolaidos kuponą - 1,35 €.
Visos prekės sandėlyje: išsiuntimas per 1-2 d.d.
Panaudotų žaislų grąžinimo galimybė.
Vaikai pasaulį pažįsta rankytėmis – jungia, ardo ir bando iš naujo. Šios magnetinės SmartMax kaladėlės kviečia kurti pirmuosius gyvūnus, juos maišyti tarpusavyje ir atrasti, kaip veikia magnetai.
Vaikas gali sujungti kupranugarį, baltąjį lokį, vilką, delfiną ar kupranugarį. Vėliau sukurti visiškai netikėtus gyvūnus – pavyzdžiui, baltąjį lokį su delfino uodega. Didelės detalės lengvai susijungia magnetų pagalba, todėl net maži vaikai gali savarankiškai kurti ir eksperimentuoti.
Žaidimas lavina smulkiąją motoriką, pirmuosius konstravimo įgūdžius ir priežasties–pasekmės suvokimą. Didelės detalės pritaikytos mažoms rankytėms, o žaidimo kilimėlis kartu tampa patogiu krepšiu laikymui ar kelionėms.
Pagrindinės magnetinių kaladėlių savybės ir privalumai:
- Magnetinės detalės lengvai susijungia – net metukų mažyliai gali savarankiškai konstruoti.
- Gyvūnus galima maišyti tarpusavyje – kviečia eksperimentuoti ir kurti.
- Didelės detalės pritaikytos mažoms rankytėms – patogu suimti ir jungti.
- Pirmoji STEM pažintis – vaikas atranda magnetų veikimą žaisdamas.
- Lavina smulkiąją motoriką – jungiant ir atskiriant detales dirba pirštukai ir rankytės.
- Skatina kūrybiškumą – gyvūnus galima miksuoti.
- Žaidimo kilimėlis virsta kelioniniu krepšiu – yra patogus užtrauktus ir rankenėlė, todėl patogu susidėti ir pasiimti į kelionę.
- Žaidimo kilimėlis vaizduoja skirtingas gyvūnų gyvenimo aplinkas: dykumą, ledynus, vandenį, mišką ir džiungles.
Kokie lavinamieji žaidimai galimi su magnetinėmis kaladėlėmis?
Surask porą (1–2 m.)
Sumaišykite gyvūnų dalis ir pakvieskite vaiką surasti, kurios detalės priklauso tam pačiam gyvūnui. Lavina dėmesio koncentraciją ir vizualinį suvokimą.
Gyvūnų garsai (1–3 m.)
Sukūrę gyvūną kartu pamėgdžiokite jo garsus ar judesius. Lavina kalbą, klausą ir socialinį ryšį.
Kas kur gyvena? (1,5–3 m.)
Ištieskite žaidimo kilimėlį ir pakvieskite vaiką surasti, kur gyvena kiekvienas gyvūnas: delfinas – vandenyje, baltasis lokys – ledynuose ir t.t. Vaikas gali gyvūnus dėlioti ant kilimėlio. Lavina pasaulio pažinimą, loginį mąstymą ir žodyną.
Kas ką mėgsta? (1,5–3 m.)
Sudėkite kelis gyvūnus ir užduokite klausimus:
„Kuris gyvūnas mėgsta bananus?“
„Kas gyvena vandenyje?“
„Kas turi kuprą?“
Vaikas turi parodyti arba sudėti tinkamą gyvūną. Lavina kalbą, pasaulio pažinimą ir gebėjimą sieti informaciją.
Atspėk pagal požymius (2–4 m.)
Sudėkite kelis gyvūnus ir apibūdinkite vieną jų: „Kuris gyvūnas nėra oranžinis ir negyvena vandenyje?“. Vaikas nagrinėja spalvas, gyvūnų ypatybes ir ieško tinkamo atsakymo. Lavina loginį mąstymą, dėmesio koncentraciją ir kategorijų suvokimą.
Kuris dingo? (2–4 m.)
Sustatykite 3–4 gyvūnus. Vaikas užsimerkia arba išeina iš kambario, o jūs vieną paslepiate. Atsimerkęs vaikas turi pasakyti kurio gyvūno trūksta. Lavina atmintį ir dėmesio išlaikymą.
Surask uodegą (2–5 m.)
Sudėkite į maišelį tik galines gyvūnų kūno dalis. Maišelį šiek tiek prasekite, kad vaikas galėtų įkišti ranką, bet nematytų viduje esančių detalių. Duokite vaikui vieną gyvūno priekinę kūno dalį ir pakvieskite nežiūrint surasti tinkančią galinę dalį. Lavina sensorinį pažinimą, smulkiąją motoriką, dėmesio koncentraciją ir gebėjimą atpažinti formas per lietimą.
SmartMax - tai šiuolaikiško dizaino lavinamieji žaidimai nuo 1 metų. Lavinamieji konstruktoriai paremti magnetų principu, kurių trauka tiesiog žavi mažuosius atradėjus. Lavinamieji žaidimai vaikams yra skirtingų temų: ūkio gyvūnai, egzotiški gyvūnai, mašinos, garsai, formos ir t.y. Tai puikus pasirinkimas tiek kaip dovanos vaikams, tiek ir kaip lavinamieji žaislai vaikams darželiams ar mokykloms.![]()
Produktas pažymėtas CE ženklu.
Rekomenduojama vaikams nuo 1 m.
GAMINTOJAS: SmartMax.








