SmartMax magnētiskie klucīši My First Animals Around the World
By buying this product you can collect up to 27 loyalty points. Your cart will total 27 points that can be converted into a voucher of 1,35 €.
Visas preces noliktavā: nosūtīšana 1-2 dienu laikā!
Iespēja atgriezt izlietotās rotaļlietas.
Bērni pasauli iepazīst ar savām rociņām – savieno, izjauc un mēģina vēlreiz. Šie SmartMax magnētiskie klucīši aicina veidot pirmos dzīvniekus, sajaukt tos savā starpā un atklāt, kā darbojas magnēti.
Bērns var salikt kamieli, polārlāci, vilku, delfīnu vai kamieli. Vēlāk iespējams izveidot pavisam neparastus dzīvniekus – piemēram, polārlāci ar delfīna asti. Lielās detaļas viegli savienojas ar magnētu palīdzību, tāpēc pat mazi bērni var patstāvīgi būvēt un eksperimentēt.
Spēle attīsta sīko motoriku, pirmās konstruēšanas prasmes un cēloņu–seku izpratni. Lielās detaļas pielāgotas mazām rociņām, bet spēles paklājiņš vienlaikus kalpo arī kā ērta soma glabāšanai vai ceļojumiem.
Galvenās magnētisko klucīšu īpašības un priekšrocības:
- Magnētiskās detaļas viegli savienojas – pat viengadnieki var patstāvīgi konstruēt.
- Dzīvniekus iespējams savstarpēji kombinēt – aicina eksperimentēt un radīt.
- Lielas detaļas piemērotas mazām rociņām – ērti satvert un savienot.
- Pirmā STEM iepazīšana – bērns rotaļājoties atklāj magnētu darbību.
- Attīsta sīko motoriku – savienojot un atdalot detaļas darbojas pirkstiņi un rociņas.
- Veicina radošumu – dzīvniekus iespējams miksēt.
Spēles paklājiņš pārvēršas par ceļojumu somu – tam ir rāvējslēdzējs un rokturis, tāpēc to ērti paņemt līdzi. - Spēles paklājiņā attēlotas dažādas dzīvnieku dzīves vides: tuksnesis, ledāji, ūdens, mežs un džungļi.
Kādas attīstošās spēles iespējamas ar magnētiskajiem klucīšiem?
Atrodi pāri (1–2 gadi)
Sajauciet dzīvnieku detaļas un aiciniet bērnu atrast, kuras detaļas pieder vienam dzīvniekam. Attīsta koncentrēšanos un vizuālo uztveri.
Dzīvnieku skaņas (1–3 gadi)
Pēc dzīvnieka izveidošanas kopā atdariniet tā skaņas vai kustības. Attīsta valodu, dzirdi un sociālo saikni.
Kurš kur dzīvo? (1,5–3 gadi)
Izklājiet spēles paklājiņu un aiciniet bērnu atrast, kur dzīvo katrs dzīvnieks: delfīns – ūdenī, polārlācis – ledājos utt. Bērns var novietot dzīvniekus uz paklājiņa. Attīsta pasaules izziņu, loģisko domāšanu un vārdu krājumu.
Kam kas patīk? (1,5–3 gadi)
Salieciet vairākus dzīvniekus un uzdodiet jautājumus:
“Kuram dzīvniekam garšo banāni?”
“Kurš dzīvo ūdenī?”
“Kuram ir kupris?”
Bērnam jāparāda vai jāsaliek pareizais dzīvnieks. Attīsta valodu, pasaules izziņu un prasmi saistīt informāciju.
Uzmini pēc pazīmēm (2–4 gadi)
Salieciet vairākus dzīvniekus un aprakstiet vienu no tiem: “Kurš dzīvnieks nav oranžs un nedzīvo ūdenī?” Bērns analizē krāsas, dzīvnieku īpašības un meklē pareizo atbildi. Attīsta loģisko domāšanu, koncentrēšanos un kategoriju izpratni.
Kurš pazuda? (2–4 gadi)
Nolieciet 3–4 dzīvniekus. Bērns aizver acis vai iziet no istabas, bet jūs vienu paslēpjat. Atgriežoties bērnam jāpasaka, kura dzīvnieka trūkst. Attīsta atmiņu un uzmanību.
Atrodi asti (2–5 gadi)
Maisiņā ielieciet tikai dzīvnieku aizmugurējās ķermeņa daļas. Maisiņu nedaudz atveriet, lai bērns varētu ielikt roku, bet neredzētu detaļas. Iedodiet bērnam vienu dzīvnieka priekšējo daļu un aiciniet, neskatoties, atrast atbilstošo aizmugurējo daļu. Attīsta sensorās prasmes, sīko motoriku, koncentrēšanos un spēju atpazīt formas ar taustes palīdzību.
SmartMax – mūsdienīga dizaina attīstošās rotaļlietas bērniem no 1 gada vecuma. Attīstošie konstruktori balstīti uz magnētu principu, kuru pievilkšanās spēks sajūsmina mazos pētniekus. Attīstošās rotaļas bērniem pieejamas dažādās tēmās: lauku dzīvnieki, eksotiskie dzīvnieki, mašīnas, skaņas, formas u.c. Tā ir lieliska izvēle gan kā dāvana bērniem, gan kā attīstošas rotaļlietas bērnudārziem vai skolām.![]()
Produkts marķēts ar CE zīmi.
Ieteicams bērniem no 1 gada vecuma.
RAŽOTĀJS: SmartMax.








